Сигурността на данните установява едно смесване на политика и криптиране. Криптирането на данните където се създават и съхраняват и предаването им през мрежата се препоръчва като най-добрата практика и ако всички други мерки са сигурност са излезли от строя (или са преодолени) една силна криптираща схема ще защити вашите собствени данни. Сигурността на данните е силно зависима от организационната политика на компанията, която управлява кой има достъп да база данните, кои са оторизираните потребители и с какви правомощия, кой има непрекъснати задължения към цялостността и съхраняване на данните. Определяйки собственика и пазителя на данните е необходимо да се установи съответната политика за достъп и мерките за сигурност,които трябва да бъдат приложени.
Posts Tagged системи
Механизъм на сокетите (sockets), позволява взаимодействие между процеси, изпълнявани на различни машини. Основното предназначение на сокетите е да предоставят удобен интерфейс за междупроцесна комуникация, като скрият от програмистите конкретните детайли на мрежовите протоколи. Използваната за целта трислойна управляваща структура в ядрото включва: ниво сокети, осигуряващо интерфейс между системните извиквания и долните нива;
протоколно ниво, съдържащо модули за реализация на комуникационните интернет протоколи (например TCP и IP). Програмният интерфейс на сокетите е дефиниран за използване с различни комуникационни протоколи, не само за TCP/IP;
ниво драйвери, съдържащо драйверите за управление на мрежовите физически устройства. Със сокет (socket) в UNIX се обозначава крайна комуникационна точка, достъпна през дескриптор. Посредством две сокета може да се установи комуникационен канал между процеси, евентуално изпълняващи се на различни машини. Процесите комуникират, използвайки модела клиент-сървър, като процесът-сървър чака заявка през сокета от своя край на двупосочния канал, а процесът-клиент комуникира с него през сокета от другия край.
Какво се губи при дискретизиране на информация и защо?
При променяне на вида на файла или неговата компресия се получава дискретизиране на информацията и се губи част от информацията.
Кои основни информационни дейности не могат да се извършат чрез компютър?
Всичките четири основни информационни дейности (събиране, съхранение, обработка и разпространение на информация) могат да се извършат чрез компютър.
Какво означава, че информационното общество е глобално?
Информационното общество се основава на концепцията за изграждане на непрекъснато развиваща се глобална информационна система, обхващаща човешки потенциал, информационни технологии, информационна инфраструктура, услуги, идеи и проекти, която е отворена за всички и облагодетелства всеки.
Read the rest of this entry »
Работата на машини с CPU се управлява по предварително съставена програма, наречена управляваща програма (УП). Тя дава необходимата информация за обработване на даден детайл. Програмиране се нарича процесът на създаване на УП. То може да бъде ръчно или автоматизирано с помощта на компютър. Съвременните системи за CPU са контурни т.е. осигуряват движение на инструмента или детайла по непрекъсната траектория във функционална зависимост с работните органи на машината.
Движението на режещия инструмент се задава по точки. Траекторията на движение между две точки се определя от вида на интерполатора. Те биват: линейни, линейно-кръгови и линейно – параболични. Управляващата програма описва движението на дадена точка от режещия инструмент. За стругарски нож обикновено се приема центъра на закръглението при върха, а при фрезови инструменти. Прието е тази точка да се нарича център на инструмента.
Read the rest of this entry »
Конструирането има две важни страни: техника на описание на обектите;техника на манипулиране с цел изготвяне на чертежи. Конструкторът ги използва едновременно при проектирането.
Техника на описание- свежда се до построяване на съответните тримерни геометрични модели. Могат да се използват различни начини за описание на геометрията на обекта:
- буквено-цифров език за формализирано описание – отделните обекти се задават ръчно и се описват процедурите на тяхното обединяване или пресичане. За по-опитните потребители е по-бърз подход.
- въвеждане от скица и “сглобяване” на модела по създадените проекции- за всеки графичен примитив има няколко възможности да се построи. Още не е намерило достатъчно приложение.
- интерактивен графичен диалог- най- разпространения начин. Стартира се от скица, сглобява се ръбов модел, след това се преобразува или в граничен или в твърдотелен модел. Важно е с каква форма е обекта.
- команди на естествен език.