Posts Tagged проектиране

Проектиране на печатни платки

Правила за проектиране: Комплект от електрически и механични правила, спазването на които гарантира успешно производство и експлоатация на печатната платка.
Тези правила могат да включват:

  • минимална широчина на метални връзки и на минимални разстояния между тях;
  • отношение между широчина на метална връзка и максимален ток, протичащ през нея;
  • максимална дължина на верига на тактовия сигнал и т.н.

Електромагнитна съвместимост:

Способността на продукт да съществува в планирано електромагнитно обкръжение без да е причиняващ или страдащ от повреда или от функционална деградация.
Електромагнитно смущение:
Процес, при който разрушителна електромагнитна енергия се предава от един електронен прибор на друг, чрез излъчващ или проводим път или по двата.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Дизайн на интерфейс на начална страница на уеб сайт

Интерфейсът на началната ни (home page) страница може да бъде далеч по-интересен от стандартния изглед. За да направим това, обаче трябва да осигурим промени с помощта на двата основни типа способи – уеб дизайн и уеб софтуер. Нека разгледаме кой тип какви възможности предлага:

Уеб дизайн методи:

  • Добавете интересен анимиран jQuery хедър, който да подхожда на темата на уеб сайта.
  • Може да сложите и други анимационни вложки, табла и промоционални пана, но внимавайте да не прекалите с количеството и накрая да стане претрупано, дори отблъскващо.
  • Има редица технологии за визуални ефекти като JavaScript, JASON, AJAX, jQuery.
  • Или да си добавите дори и клип, чието зареждане да е в реално време.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , , , , ,

Техника на работа при тримерно конструиране

Конструирането има две важни страни: техника на описание на обектите;техника на манипулиране с цел изготвяне на чертежи. Конструкторът ги използва едновременно при проектирането.
Техника на описание- свежда се до построяване на съответните тримерни геометрични модели. Могат да се използват различни начини за описание на геометрията на обекта:

  • буквено-цифров език за формализирано описание – отделните обекти се задават ръчно и се описват процедурите на тяхното обединяване или пресичане. За по-опитните потребители е по-бърз подход.
  • въвеждане от скица и “сглобяване” на модела по създадените проекции- за всеки графичен примитив има няколко възможности да се построи. Още не е намерило достатъчно приложение.
  • интерактивен графичен диалог- най- разпространения начин. Стартира се от скица, сглобява се ръбов модел, след това се преобразува или в граничен или в твърдотелен модел. Важно е с каква форма е обекта.
  • команди на естествен език.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , , ,